Montag, 2. April 2012

Scrolls Text Übersetzung


Ich hatte ja angekündigt eine Übersetzung des Scrolls Textes  zu machen,Sie ist frei übersetzt dass heisst das nicht jedes Wort komplett stimmt aber der Inhalt wird korrekt wiedergegeben.   Viel Spaß




Scrolls ist Mojangs nächstes Spiel und bietet ein neues und einzigartiges Gameplay, Bezwinge deine Gegner auf dem Schlachtfeld mit der zerstörerischen Kraft deiner Sammlung magischer Schriftrollen. Reiße deinen Gegnern Glied für Glied mit der Unterstützung deiner Beschworenen Armeen aus und verwüste die Verteidigung mit der zerstörerischen  Macht deiner Belagerungswaffen oder lass es Blitze regnen bis von den Schergen des Bösen nur noch Asche bleibt. Du wählst deinen Weg zum Sieg. Hol dir mächtige Schriftrollen, Entscheide welche du mit in die Schlacht nimmst, um einer der mächtigsten Magier der Welt zu werden.


Das war der erste Teil der Scrolls Übersetzung hier kommt
                                   Scrolls Text Teil 2


Warum Scrolls ?
Vor 5 Jahren, Redete ich mit Notch über ein Spiel
Das wir auf dem Spiele Markt vermissten.
EinSpiel was man unbedingt spielen Will! 
Aber es ging nicht, denn es war nie entwickelt worden.
Das Spiel das wir uns vorstellten, hatte Elemente von einem 
Sammelkarten Spiel aber auch von einem Brettspiel.
Es würde ein StrategieSpiel sein mit einer starken
Grundlage an Taktischem Gameplay aber auch mit
einem kleinem Tick an Zufall.
Man würde das Ergebnis eines Kampfes durch erstellen,
modifizieren und  verbessern seines Equipments entscheiden.
Das Spiel würde dich mit sich immer ändernden Inhalten herausfordern,
und dich die Welt erkunden und das Land von Unheil und Monstern reinigen lassen.
Es würde dir die Gelegenheit geben dich mit Gleichgesinnten zu messen.
Kämpfe mit andern Spielen von Freundschaft Kämpfen bis zu Liga Kämpfen.
Von kurzen und kleinen Turnieren bis zu den Weltmeisterschaften.
In diesen 5 Jahren ist die Liste der Dinge die wir gerne in diesem Spiel hätten, bis zu dem Punkt gewachsen wo wir sagten:
"Ok,Wenn wir dieses Spiel fertig programmiert haben wollen, Sollten wir besser damit Anfangen!"
Und das taten wir.

Jakob Porser
Leitender Designer von Scrolls


Hoffe euch hat die ÜBersetzung vom offiziellen Scrolls Text gefallen :D Vielleicht bekommen ja jetzt mehr Leute Lust auf Scrolls nachdem sie wissen worum es in Scrolls geht.


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